画风:老月姬是20年前的作品了,当时的画风现在看来能劝退大部分人;而月姬R的是21年发售,武内也历经了十几年的磨炼(然而鸡爪手还是一成不变的经典),还有小山,下越等画师合作,虽然很多人诟病武内脸重复,但是不得不说月R的画风更符合当前时代的 ...
2020年12月31日 · 老粉丝都知道《月姬》的初版是限制级别的,游戏里也有很多敏感的内容。. 实际上不仅是月姬,随着近年来FGO游戏的大火,FATE系列影响力急剧扩大,很多新人都会忽视FATE本体游戏的也是限制级这个事实。. 虽然在公布之初就有人一直在讨论月姬重制版最后会 ...
2017年7月5日 · 其实若是让月姬重置和fsn比战斗力的话,那月姬目前是更胜一筹,不过奈何fate侧在fsn之后已经经过多次版本更新了,月姬重置就算比fsn战斗力强,但是跟月之圣杯战争体系还有fgo相比,那还是太弱了。. 编辑于 2021-10-12 22:11. 刘嵩. 感谢评论区指出,我之前的回答 ...
月姬R的销量其实并不重要,如果月姬R的销量对Typemoon很重要,那么Typemoon就不会过了这么多年才挤牙膏似的才把月姬R挤出来——噢,我忘记了,是把月姬R的 一部分 挤出来,毕竟这游戏只有两条角色线呢——就如同便秘十年的中年男人千辛万苦才倒腾出来一截断 ...
如果只限和FSN对比战力的话,那月姬R其实是占优的。. 在月姬重制后,死徒二十七祖的战斗力确实得到了提升,剧情中顶替了旧作尼禄·卡奥斯的道中BOSS戏份的新角色——第19祖、“冻结之死徒”、弗洛夫·阿尔汉格尔,在剧情中的主要高光战斗表现如下:. 爱尔 ...
2021年8月26日 · #原本月姬2原案裡的「儀式」,看起來是被修改為發生在月姬r的故事之前。 2001年12月末法國某個小鎮,繼羅亞16世覺醒之後又有十二位(以上)的祖來襲,將小鎮化為人間煉獄。
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8 个回答. 很明显不是。. 你可以看一下最近比较火的腰花或者musicus等游戏,都是这样。. 另:不是只有老游戏是全屏文字。. 上世纪的游戏反而比较接近你说的“近来galgame”的演出形式。. 硬要说的话,还是演出方法了。. 个人看来,型月追求的是“沉浸感 ...
2021年9月27日 · 推敲「月姬r」設定的2010年那時,重新蒐集了關於教會的資料,思考了許多事情。「月姬r」當中其實反映了不少當時的學習成果。所以三田氏提議說「接下來的『冒險』將教會的故事如何」時,我也是拜託他「教會相關由月姬來講,埃爾梅羅就繼續將魔術相關吧
2019年9月1日 · A:『月姬』的事件的终结是『Fate/stay night』的开始。. 说白了就是到CM3的年代,蘑菇都仍旧肯定月姬和fate就是同一个世界线的,而且月姬终结的时间fate(FSN)的故事就开始了。. 结果后来 型月 台子越搭越大,到了后来就给否了:. 不过,鉴于从不久之前就在 ...