近日,东宝公司的一则收购消息震惊了整个娱乐业界,该公司宣布已成功拿下吉卜力北美发行商GKIDS的控制权。这一突如其来的决策,让不少业内人士猜测其背后的深层意图。
日本影视巨头东宝于上个月突然宣布启动对吉卜力北美发行商GKIDS的收购计划,这一举动迅速引发了业内广泛关注和讨论。分析人士认为,此次收购的背后隐藏着东宝对抗索尼扩张步伐的战略意图,旨在巩固自身在海外市场,特别是北美地区的地位。
今年10月,东宝公司突然宣布开始收购吉卜力北美发行商GKIDS的决定,让业界惊呼“哥斯拉(东宝旗下IP)突袭北美了!”有人推测这可能是因为担心索尼这样的巨头也会考虑收购GKIDS,并且希望尽快采取行动。
日本影视业巨头东宝上个月突然宣布开始收购吉卜力北美发行商GKIDS,引发热议,业界分析此举意在竞争索尼步伐,不希望索尼的扩军计划越来越广。·作为日本文化海外输出的重要市场,美国一向都是日本各大影视动漫巨头们的必选之地,索尼已经成功将北美最大的动漫视频 ...
面对这样的市场环境,阿里影业作为行业领头羊,依然保持了强劲的发展势头,实现了稳健增长。根据其2024/25财年上半年的财务报告,截至2024年9月30日,阿里影业实现营业收入约30.51亿元人民币,同比增长17%;经调整EBITA达到6.42亿元,增幅更是高达39%;净利润则为3.37亿元。
Dreamlit Games 工作室开发的首款游戏《阿加斯巴之塔》已于近日开启抢先体验,平台 ...
阿里影业(01060.HK)公布截至9月30日的中期业绩,报告期内录得收入约30.51亿元(人民币,下同),同比增长17%;经调整EBITA为6.42亿元,同比增长39%;净利润为3.37亿元,同比下降27%。
Dreamlit Games 现已在PlayStation 5和Steam发售了他们的首款游戏《阿加斯巴之塔》。本作的美术风格和幻想世界的设定深受吉卜力动画电影天马行空的表现手法和《动物森友会》温馨休闲的岛屿生活的影响,玩法方面则融合了开放世界探索和建造元素。 随着玩家不断修复被枯萎者毁坏的大陆、结实各种神奇生物并重建自己的文明,精彩的故事也会随时展开。 《阿加斯巴之塔》现已进入Early Acc ...
格隆汇11月20日丨阿里影业(01060.HK)公告,截至2024年9月30日止六个月,得益于「内容+科技」战略的坚定执行以及业务结构的多元化发展,集团录得收入约人民币30.51亿元,同比增长17%;报告期内经调整EBITA录得盈利约人民币6.42亿 ...
11月20日,阿里影业发布2024/25半年度业绩,受益于“内容+科技”战略的长期布局和业务结构的多引擎发力,截至2024年9月30日,阿里影业实现收入约人民币30.51亿元,同比增长17%;经调整EBITA盈利约人民币6.42亿元,同比增长39%; ...
阿里影业(01060.HK)公布中期业绩 经调整EBITA同比增长39% 大麦保持演出票务市场领先地位 阿里影业(01060.HK)公告,截至2024年9月30日止六个月,得益于「内容+科技」战略的坚定执行以及业务结构的多元化发展,集团录得收入约人民币30.51亿元,同比增长17%;报告期内经调整EBITA录得盈利约人民币6.42亿元,同比增长39%。 报告期内,集团的管理费用由过往期间的约人民币 ...
业绩公告显示,2025上半财年,阿里影业内容收入人民币12.2亿元,同比下降2.6亿元;票务及科技平台收入人民币12.3亿元,同比增长7.1亿元;IP衍生品及其他业务收入约人民币6亿元,同比下降0.2亿元。