总之,GameGen-X代表了使用生成模型进行开放世界视频游戏设计的一次重大飞跃。它展示了生成模型作为传统渲染技术辅助工具的潜力,有效地将创意生成与交互能力融合在一起。
近日,翁荔(Lilian Weng)领导的 OpenAI ...
财报显示,Q2季度,英伟达营收达300亿美元,远超市场预期的287亿美元,同比增长122%,在GAAP规则下,净利润同比大增一倍多,至166亿美元,合每股收益为0.67美元,均超过分析师预期。
然而就在上周,谷歌和 OpenAI 前后脚发布了新的 AI 搜索功能,大有打擂台的硝烟味。一下子,所有注视着 AI 发展的目光都吸引过来了。紧接着,Meta 也被报道要来搜索领域“分蛋糕”了。
OpenAI 在 AI 编码方面也面临着来自 Anthropic 的日益激烈的竞争。该公司正在改进自己的工具来处理复杂的编码任务和自动化代码生成等操作,尽管 Anthropic 最近推出的“计算机使用”功能使其具有优势。“AI ...
近日,谷歌宣布其大语言模型(LLM)项目“Big Sleep”成功发现了一个SQLite数据库引擎中的内存安全漏洞,这是人工智能首次在真实软件中发现可利用的内存安全漏洞(且该漏洞无法通过传统的模糊测试检测到)。
此类攻击方式是利用未授权的杀毒软件和安全防护体系之间的冲突,从而导致资源分配和驱动程序加载无法顺利进行,最终实现安全防护效果被削弱,甚至是崩溃,让攻击者可以从容进行后续攻击行为(例如横向移动)。