相信很多同学对 Unity和UE(Unreal) ...
熟悉掌握至少一款绑定插件(Adv优先); 熟练制作角色、四足动物的动画;熟悉Unity的动作模块,如果了解Timeline则更加; 1~2年以上3D游戏或者影视动画工作经验,有动作类游戏动画相关制作经验则更佳; 对maya或3DMAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的 ...
在数字艺术和动画领域,Poser Pro 13.3的发布无疑是一个重要里程碑。作为Smith Micro推出的最新版本,这款角色造型和设计软件凭借其强大的新功能和用户友好的界面,正在重新定义3D创作的标准。自1995年首次发布以来,Poser系列软件已经吸引了超过50万名数字艺术家的青睐,而新版本的推出标志着软件产品线的一次重大更新,旨在满足现代创作者日益增长的需求。
IT之家 11 月 13 日消息,虚幻引擎 5.5 现已发布。据介绍,新版本虚幻引擎在动画创作、虚拟制作和移动游戏开发方面取得进步;渲染、摄像机内视觉特效和开发人员迭代等领域的部分功能已可用于生产。
中国载人航天发布宣传片,介绍我国载人航天工程一系列最新进展,其中包括载人登月的动画演示。 宣传片介绍,工程计划在2030年前实现载人登陆月球,开展月球科学考察及相关技术试验,突破掌握载人地月往返、月面短期驻留、人机联合探测等关键技术 ...
近日,Unity宣布任命Steve Collins为新任首席技术官(CTO),Steve Collins曾于2020年2月至2024年3月期间担任开发商King的首席技术官,King是动视暴雪旗下的手 ...
满怀热血入行或看尽真相仍在坚持做动画的从业者们,多半都有着这样一种执念:有一天,让属于自己的故事变成动画,惊艳四座。 于是这群人分成了两波,有钱有权的自己花钱做老板,还真就让自己的故事动了起来。但更多人蛰伏在动画制作的各个领域中 ...
据Variety消息称,《英雄联盟》世界观衍生动画剧集《双城之战》的制作成本高达2.5亿美元(约为18亿人民币),仅两季便创造了电视和流媒体平台史上最昂贵动画剧集的纪录。 虽然Riot未确认具体数字,但公司首席产品官Marc Merrill表示:“我们对这笔开支感到 ...
安东尼·谭(Anthony Tan)坐在洛杉矶的一座漆黑的剧院里,双手抖个不停,绿色的霓虹灯光偶尔会照亮他周围7000多人的面孔。 谭是一名独立游戏开发者,当时年仅20岁。不过他的游戏《森林之路》(Way to the ...
整理/林致在上周五(11月15日)上海的CiGA开发者大会上,游戏制作人吴迪分享了他们在开发《逸剑风云决》过程中的经验。《逸剑风云决》是一款于2023年上线的像素武侠RPG游戏,在Steam上收获了两万人93%的好评。而在十月份免费更新后,游戏评论区 ...