大家好,重温模拟器游戏的时候,总会觉得某个设计不合理,某个游戏太难,有的游戏又太容易了。这也难怪,在当年的游戏拓荒时代。开发商们都是摸着石头过河,很难评估玩家的实力,因此也就出现了难度不一,和奇葩设计的现象。而原来的游戏使用金手指是很难的。那时候,用 ...
11 月 23 日消息,微软宣布推出一项名为“Zero Day Quest (零日任务)”的白帽安全竞赛,邀请全球安全研究人员提交针对微软人工智能(AI)、Microsoft Azure、Microsoft Identity、Microsoft ...